공부해야 할 것들.. ㅡㅜ

데브피아 오프라인 스터디 Invader 06년 커리큘럼..

언제 시간나면 참가 해야지…
지금은 힘들어…

아무튼 앞으로 공부해야 할 것들이 많다는것을 새삼 느끼게 해준다.

지금은 C++에 대한 전체적 윤곽, STL의 정체, 자료구조와 알고리즘에 관심을… ㅡㅜ 이것도 벅찬데 언제 다 하냐….

more.. less..

1. [기초 스터디]

C++  ==> WinAPI ==> MFC ==> MFC 심화 OR 프로젝트

 

 C++        :   C++기초플러스, CODE Complete 2/E 중 택일

 WinAPI    : 찰스 펫졸드의 Programming Windows(5th Edition), Windows API 정복 중 택일

 MFC       :   ITCOOKBOOK 윈도우프로그래밍, VisualC++ 완벽가이드2/E

 MFC심화 :  Applications for Windows(4/E)

 프로젝트  :  주제및 내용은 예비모임때 결정합니다.

 

2. [알고리즘 스터디]

자료구조  ==> 알고리즘 ==> STL

 

 자료구조:  IT COOKBOOK CㆍC++로 배우는 자료구조론

 알고리즘:  C로배우는 알고리즘(2) , FOUNDATIONS OF ALGORITHMS USING C++ PSEUDOCODE 중 택일

 STL      :  STL 튜토리얼 및 레퍼런스 가이드(2/E), C++ Standard Library:튜토리얼 레퍼런스 중 택일

 

3. [개발 방법론 스타디]

UML ==> 리팩토링 ==> 디자인 패턴 ==>애자일 소프트웨어 방법론(XP,RUP)

 

UML              :  UML,ROSE,RUP 객체지향 분석설계 그리고 소설같은 실전프로젝트 이야기

리펙토링         :  리펙토링(한글판)

디자인 패턴     : GOF 디자인 패턴! 이렇게 활용한다, GoF의 디자인 패턴 중 택일

애자일 방법론  : 소프트웨어 개발의 지혜(원칙,디자인패턴,실천방법)

 

4. [COM/DCOM 스터디]

 

Inside COM, Essential COM 중 택일

Component Development with Visual C++&ATL

DCOM 제대로 배우기

 

5. [Network 스터디]  

 

프로그래밍:  열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍 ==> Unix Network Programming ==> IT Cookbook 윈도우 네트워크 프로그래밍

이론서      :  TCP/IP Protocol Suite(2/E),  TCP/IP Illustrated Volume1

 

less..
공부해~~